extends Area2D

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# author: lxl
# description：
# 当玩家触碰这个区域时，会再当前留下一个常驻的特效
# 切玩家触碰完这个时，会触发一个信号发射
# 将由 "res://mod/unit/script/IceBlockSwitchN2dConsumer.gd" 接收到后这个节点会进行销毁操作
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# 需要指定一个父级
export(NodePath) var sence_parent = null
# 传送坐标
export(Vector2) var transmit_position = Vector2.ZERO
export(NodePath) var pos_tilemap = null;
# 传送的目标地图
export(int) var map_id = -1

# 激发状态
export(Texture) var on_texture = null
# 普通状态
export(Texture) var off_texture = null
# 层级
export(int) var layer_level  = 1
